Iskani niz je bil najden v DRUGI VSEBINI:
editing software
sl montažni program, program za montažo, program za videomontažo
Specializirana programska oprema, ki omogoča urejanje in montažo slikovnih in zvočnih posnetkov v zaključeno avdiovizualno delo. Uporabljajo jo montažerji in drugi strokovnjaki v procesu poprodukcije. Z njeno pomočjo lahko ustvarjalci prilagajajo zaporedje kadrov in prizorov, izdelajo različne montažne različice dela, dodajajo posebne učinke, zvočno in slikovno obdelajo posnetke, dodajo grafično opremo, kot so napisi in podnaslovi, in ustvarijo končno različico dela, ki ustreza njihovi viziji.
image sensor
sl slikovno tipalo, slikovni senzor
Elektronska naprava, ki se uporablja v digitalnih kamerah, fotoaparatih, pametnih telefonih, tablicah in drugih napravah za zajemanje slik. Njena glavna naloga je pretvoriti svetlobo, ki se odbija od predmetov ali okolja, v električne signale. Slednji se nato tolmačijo kot podatki in se shranijo kot digitalne podobe.
mic
sl mikrofon
Naprava za zajem zvoka, ki se uporablja za snemanje dialogov, zvočnih učinkov in glasbe pri izdelavi avdiovizualnega dela. Zvočne valove pretvarja v električne signale, ki se nato zabeležijo na snemalniku zvoka ali kameri, lahko pa je tudi vgrajen v snemalno napravo ali kamero.
microphone
sl mikrofon
Naprava za zajem zvoka, ki se uporablja za snemanje dialogov, zvočnih učinkov in glasbe pri izdelavi avdiovizualnega dela. Zvočne valove pretvarja v električne signale, ki se nato zabeležijo na snemalniku zvoka ali kameri, lahko pa je tudi vgrajen v snemalno napravo ali kamero.
over-the-shoulder
sl prek rame
Posnet na način, da je kamera postavljena za hrbtom enega nastopajočega in snema prek njegove rame, tako da zajame drugega nastopajočega ali objekt na drugi strani, ki je obrnjen proti prvemu nastopajočemu ali kameri.
over-the-shoulder shot
1. sl kader prek rame, prek rame
Kader, ki je posnet tako, da je kamera postavljena za hrbtom enega nastopajočega in snema prek njegove rame, tako da zajame drugega nastopajočega ali objekt na drugi strani, ki je obrnjen proti prvemu nastopajočemu ali kameri.
2. posnetek prek rame, prek rame
Posnetek, ki nastane tako, da je kamera postavljena za hrbtom enega nastopajočega in snema prek njegove rame, tako da zajame drugega nastopajočega ali objekt na drugi strani, ki je obrnjen proti prvemu nastopajočemu ali kameri.
parallel action
sl vzporedno dogajanje
Pripovedni in režijsko-montažni postopek, ki se uporablja za sočasno opisovanje ali prikazovanje več ločenih prizorov ali dogajanj v avdiovizualnem delu, kjer se zgodba prepleta med različnimi kraji, časovnimi obdobji ali liki. Omogoča, da občinstvo sledi več različnim pripovednim tokom hkrati, kar poveča napetost, dramatičnost in kompleksnost pripovedi.
SFX
1. sl posebni učinki, posebni efekti
Tehnični trik ali vizualni učinek, ustvarjen v poprodukciji avdiovizualnega dela ali v živo med snemanjem, da bi prikazali dogodke, situacije ali elemente, ki niso mogoči ali so prenevarni za izvedbo v resničnem življenju. To vključuje uporabo računalniške grafike, animacije, mehaničnih naprav, maket, maske, posebnih orodij in drugih tehničnih sredstev za ustvarjanje vizualnih čarovnij. Ustvarjalcem omogoča, da predstavijo zgodbo na načine, ki bi bili sicer nemogoči.
2. zvočni učinki, zvočni efekti, šumi
Ločeno posnet zvok ali zvočni dogodek, ki običajno ni posnet v času snemanja avdiovizualnega dela, temveč je dodan ali nadomeščen v poprodukciji. Uporablja se za poudarjanje, dopolnjevanje ali simuliranje zvočnosti okolja in dogajanja v avdiovizualnem delu. Vključuje lahko širok spekter zvokov, od naravnih zvokov kot so npr. eksplozije, zavijanje vetra, dež, ptičje petje, krik, pisk vlaka, vžig motorja, zapiranje vrat, do popolnoma izmišljenih in futur...
sound effect
sl zvočni učinek, zvočni efekt, šum
Ločeno posnet zvok ali zvočni dogodek, ki običajno ni posnet v času snemanja avdiovizualnega dela, temveč je dodan ali nadomeščen v poprodukciji. Uporablja se za poudarjanje, dopolnjevanje ali simuliranje zvočnosti okolja in dogajanja v avdiovizualnem delu. Vključuje lahko širok spekter zvokov, od naravnih zvokov kot so npr. eksplozije, zavijanje vetra, dež, ptičje petje, krik, pisk vlaka, vžig motorja, zapiranje vrat, do popolnoma izmišljenih in futurističnih zvokov npr. zvoki izmišljenega orožja, komunikacijskih naprav, vesoljskih plovil, ki pomagajo ustvariti bolj realistično ali dramatično zvočno izkušnjo za gledalce.
TC
sl časovna koda
Sistem številčenja ali označevanja, ki se uporablja za natančno določanje časovnega položaja v slikovnem ali zvokovnem zapisu. V poprodukciji avdiovizualnih del omogoča natančno sinhronizacijo zvoka, slike in podnapisov. Številske vrednosti ponazarjajo ure, minute, sekunde in sličice v sekundi ter se uporabljajo za določanje natančnega trenutka, ko se morajo različni elementi ujemati.