Tipkovnice
en shading
en Blinn shading
en environment mapping
en Lambert shading, flat shading, polygonal shading
en Gouraud interpolation, Gouraud shading, vertex shading
en metal shading
en Phong illumination, Phong interpolation, Phong shading, normal-vector interpolation shading
en recursive shading
Obvestilo o uporabi piškotkov
Trenutno imate izkljopljeno uporabo ne-nujnih piškotkov.
Ta stran uporablja piškotke. Z nadaljevanjem uporabe te strani soglašate z uporabo nujnih piškotkov. Za ne-nujne piškotke podajte izrecno soglasje.
Več o piškotkih
Dostopnost