Tipkovnice
(samostalnik)
(pridevnik)
strojno učenje, pri katerem se model gradi v interakciji z okoljem, pri čemer je cilj učečega se agenta maksimizirati skupno nagrado, ki jo dobi kot posledico izvedenih akcijen reinforcement learning
Obvestilo o uporabi piškotkov
Trenutno imate izkljopljeno uporabo ne-nujnih piškotkov.
Ta stran uporablja piškotke. Z nadaljevanjem uporabe te strani soglašate z uporabo nujnih piškotkov. Za ne-nujne piškotke podajte izrecno soglasje.
Več o piškotkih
Dostopnost