Tipkovnice
1. gradnik v e-gradivu, katerega bistvena vloga je motiviranje uporabnika 2. izvor motivacije ali oseba, ki motivira za učenje
relativno stabilna človekova percepcija določene naprave, ki je bistvena za sprejem ali zavrnitev zdrževanja naprav; npr. televizijska izkušnja je ovira, da bi televizor z dodatnimi funkcijami postal tudi računalnik ali telefon
Obvestilo o uporabi piškotkov
Ta stran uporablja piškotke. Z nadaljevanjem uporabe te strani soglašate z uporabo piškotkov.
Več o piškotkih
Dostopnost